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Space Hulk: Mission 3: Exterminatus

Nach längerer SpaceHulk-Spielpause war es wieder einmal Zeit, dass sich Maniac und RTC als Genestealer und Space Marines gegenübertraten. Diesmal wartete Mission 3: Exterminatus auf die beiden 12Incher. 

 Auch diese Mission entpuppte sich erneut als große Herausforderung für die Blood Angels Space Marines.

+ + + Mission 3: Exterminatus + + +

00.07.03

+ + Primary perimeter established + +

+ + Sqad Gideon. Secure point eighty-omega. Prevent enemy reinforcements from passing the junction + +

+ + Cyber-altered task unit detected and mobile. + +

Da die Lexmechaniker den Grundriss des Raumschiffs und die ersten Bewegungen der Genestealer studiert hatten, konnte Captain Raphael die Angriffsroute der Tyraniden mit einiger Genauigkeit vorhersagen. Der erste Angriff der Genestealer würde wahrscheinlich von den größten Kälteschlafkammern ausgehen, die sich weniger als einen Kilometer von der Landezone entfernt befanden.

Es war die höchste Priorität der Marines den initialen Impuls ihres Angriffs beibehalten und nicht gleich zu Beginn in die Defensive gedrängt zu werden.

Die erwartete Angriffsroute würde die Genestealer zwingen, eine wichtige Kreuzung zu passieren, an der die Hüllen zweier Schiffe verschmolzen waren. Sergeant Gideon und sein Trupp wurden losgeschickt, um die Kreuzung zu bewachen und alle Tyraniden zu töten, die versuchten, diese zu passieren.

Wenn der erste Angriff der Genestealer wirkungsvoll abgewehrt werden konnte, würden die Space Marines in der Lage sein, den Bereich ihrer Kontrolle weiter auszudehnen. Die Marines müssen hier also sämtliche verfügbaren Genestealer töten oder beide Bereiche mit Einstiegspunkten sichern und die bis dahin ins Spiel gebrachten Tyraniden vernichten.

Mission 3: Exterminatus | StartMapMission 3: Exterminatus | StartMap

 

Aufstellung und verfügbare Einheiten

Space Marines:

Der Space-Marine-Spieler hat einen Trupp. Er besteht aus

  • Sergeant Gideon
    einem Sergeant mit Donnerhammer und Sturmschild
  • Brother Leon
    einem Space Marine, der mit einer Sturmkanone und einer Powerfaust bewaffnet ist und
  • Brother Noctis, Omnio und Scipio
    drei Space Marines, die mit Sturmboltern und Powerfäusten bewaffnet sind.

Abwechselnd wurden die Marines einzeln auf einem beliebigem Feld in den Räumen und mit beliebiger Ausrichtung zugeteilt. Natürlich positionierte der Tyraniden-Spieler eine der beiden wertvollsten Figuren in einen strategisch schlecht positionierten Raum des SpaceHulks.

Mission 3: Exterminatus | SetupMission 3: Exterminatus | Setup

 

Spiel #1

Maniac versuchte mit dem Sergeant und dem Space Marine mit Assault Kanone einen der Eintrittsbereiche zu sichern, während der andere Teil des Trupps mit der Sicherung des zweiten Bereichs beschäftigt war. Auf dieser Seite des Hulks schien zuerst alles in Ordnung. Die Marines kamen schnell voran und konnten diesen Bereich relativ rasch sichern. Die bereits im Spiel befindlichen Genestealers überrannten dann den ersten Blood Angel nach einer unglücklichen Ladehemmung und wenige Runden fielen auch die beiden anderen Marines den Klauen zum Opfer.

Mission 3: Exterminatus | Einstiegsbereich 1Mission 3: Exterminatus | Einstiegsbereich 1

Am zweiten Einstiegspunkt konnten die Marines nicht so rasch vordringen und wurden bereits von einer größeren Zahl an Genestealern erwartet. Ohne eine andere Strategie warf sich der Nahkapferprobte Sergeant vor die gegnerische Meute und versuchte sein Bestes.

Mission 3: Exterminatus | Einstiegsbereich 2Mission 3: Exterminatus | Einstiegsbereich 2

Schlussendlich musste sich der letzte verbleibende Marine mit seiner Assault Kanone in einen Gang zurückziehen. Es bestand die Gefahr, dass ihm die Tyraniden des gegenüberliegenden Einstiegspunktes in den Rücken fielen. Mit glühenden Rohren und keinem einzigen Schuss in seinem Magazin starb auch der letzte Blood Angel einen heldenhaften aber unvermeidlichen Tod.

Mission 3: Exterminatus | Das EndeMission 3: Exterminatus | Das Ende

 

Spiel #2

Im obligatorischen Rückspiel nutzte RTC die gemachten Erfahrungen des ersten Spiels und konnte den zweiten Einstiegspunkt mit glücklichen Commando-Points-Zügen und Feuer-Würfen sichern und die dortige, noch kleine Genestealer-Meute neutralisieren. Am anderen Einstiegspunkt scheiterten die Space Marines jedoch leider ebenso. Durch die erdrückende Kampfstärke der Genestealers und mit der Zeit auf deren Seite waren die Tyraniden auch in diesem Spiel erfolgreich. Die Zahl der verbliebenen Genestealers war aber doch bereits deutlich geringer als im ersten Spiel.

+ + +

Auch diese Mission zeigte erneut, dass die klassischen Space Hulk Missionen kein Kindergeburtstag sind und jeder Schritt wohl überlegt sein muss. Neben dem außerdem erforderlichen Glück beim Ziehen von Commando-Points und beim Würfeln in den Kämpfen ist ein mehrmaliges Spielen und nicht zu große Zeitabstände zwischen den Spielen ein unerlässlicher Vorteil, um die Blood Angels bei einigen dieser Missionen zum Sieg zu führen.

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